home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 501-525 / disk_514 / s220to8svx / s220to8svx1.4.doc < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  4KB  |  115 lines

  1. ***********************************************************************
  2. *                                                                     *
  3. *         S220to8SVX  Version 1.4 is a freeware program               *
  4. *                                                                     *
  5. *                 Copyright (c) 1991 Dieter Bruns                     *
  6. *                                                                     *
  7. *                      You need arp.library                           *
  8. *                      and files created by                           *
  9. *                      my program Roland_S-220                        *
  10. *                                                                     *
  11. *  ( NO commercial use without written permission of the author )     *
  12. *                                                                     *
  13. ***********************************************************************
  14.  
  15.  
  16.  
  17. What does this software ?
  18. -------------------------
  19.  
  20. Samples of Roland S-220/S-10/MKS-100 are converted to
  21. "8SVX" IFF 8-Bit Sampled Voice.
  22.  
  23.  
  24. Usage of S-220_to_8SVX :
  25. ------------------------
  26.  
  27. Arp.library must be in drawer libs.
  28. You can start the program from CLI or Workbench.
  29.  
  30.  
  31. Gadget Load and convert:
  32. ________________________
  33.  
  34. Specify a file created with Roland_S-220. If your choice
  35. is not an Roland file a requester will appear.
  36. When the file is successfully loaded the sampledata are
  37. converted to 8-Bit.
  38.  
  39.  
  40. Gadget Save as 8SVX:
  41. ____________________
  42.  
  43. The ARP-Filerequester appears with name
  44. of SAMPLING STRUCTURE plus extension .8SVX
  45.  
  46. Following header will be created :
  47.  
  48. FORM     xx.xx.xx.xx  ;len of FORM
  49. 8SVXVHDR 00.00.00.14
  50.          xx.xx.xx.xx  ; oneShotHiSamples(depends on STRUCTURE)
  51.          00.00.00.00
  52.          xx.xx.xx.xx  ; samplesPerHiCycle(depends on REC KEY & SAMPLING RATE)
  53.          xx.xx.01.00  ; 15 or 30 kHz 1 Octave no compression
  54.          00.01.00.00  ; max. volume
  55. NAME     00.00.00.0c
  56.          xxxxxxxxxxx  ; name of STRUCTURE
  57. (c)      00.00.00.2a
  58.          xxxxxxxxxxx  ; "for converter software: Dieter Bruns 1989",00
  59. ANNO     00.00.00.1a
  60.          xxxxxxxxxxx  ; "Sampling Hardware ROLAND",00,00
  61. BODY     xx.xx.xx.xx  ; bodylen (depends on STRUCTURE and manipulation of
  62.              :                   samplingrate (30 to 15 kHZ))
  63.              :
  64.  
  65. Gadget 30 <> 15 kHz:
  66. ________________________
  67.  
  68. If a Roland-file with SAMPLING-RATE of 30 kHz was converted,
  69. you can switch between samplingrate of 15kHz and 30kHz.
  70. This is necessary, if you want use the data as musical instrument.
  71. (max. sampling-rate of AMIGA is for PAL systems 28.867 kHz).
  72.  
  73.  
  74. Gadget Change Volume
  75. --------------------
  76.  
  77. A requester appears with several gadgets. By using these gadgets,
  78. you set the percentage of the original volume.
  79. A percentage of 100% will not change the volume. The new level
  80. will be processed with the original data.
  81.  
  82.  
  83. Gadget Original Volume
  84. ----------------------
  85.  
  86. This gadget allows you to undo any volume operation. The same effect
  87. you will get with a change volume of 100.
  88.  
  89.  
  90. Set startpoint and endpoint of sample
  91. -------------------------------------
  92.  
  93. First, you can set these points with the string-, plus- and minus-
  94. gadgets.
  95. Second, hit the gadgets over the display of the sample and move
  96. the mouse.
  97.  
  98. Play sample
  99. -----------
  100.  
  101. If you hit and release the right mousebutton, the sample will be played.
  102. If you hit the right nousebutton during the sound is played, the sample
  103. will be played again.
  104. During the play COLOR03 is red. So you can recognize whether Sound-DMA
  105. is active or not.
  106.  
  107.  
  108. address :
  109.  
  110. Dieter Bruns                  Dieter Bruns
  111. Lilienweg 131        or       Rebenring 63/0521
  112. W-2725 Hemsbuende             W-3300 Braunschweig
  113. GERMANY                       GERMANY
  114. Tel.: 04266-677               Tel.: 0531-344416
  115.